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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期02

12-01 18:11

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史02、冰结界之龙光枪龙参战 调整前的弹回地狱

【前言】

随大师规则一同被导入的【同调召唤】引领游戏王OCG这卡牌游戏踏入了新的境地。这次更新将第五期以前的风格完全改写,并且还给整体游戏人口带来了些许影响。

时代激变的气息让玩家感到期待的同时又有一些不安,在这种情绪逐渐膨胀的3月中旬,卡池以同调为主进行了大规模更新。

【完全体光枪龙LoopCOMBO的化身】

2008年3月12日,决斗终端第1弹《DUEL TERMINAL –同调觉醒!!-》开始运行。诞生了30张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3146种。(上音注:决斗终端是一种和街机类似的机台,100日元玩一次,一次会吐出一张决斗终端机专用卡牌。)

DUEL TERMINAL.jpg

机台

DUEL TERMINAL -シンクロ覚醒!!-.jpg

决斗终端专用卡的卡盒

正如它标题所写的“同调觉醒”,在这个系列中出现了不少非常强力的同调怪兽以及调整怪兽。第六期调整怪兽的代表 “X-剑士 艾尔伯恩”、“正义盟军 灾亡虫”“喷霞虫”等名卡都出自于此。

 x剑士.jpg

X-剑士 艾尔伯恩“调整。这张卡直接攻击给对手造成战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。”

灾亡.jpg

正义盟军 灾亡虫“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡与暗属性以外的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。”

喷霞虫.jpg

喷霞虫“调整+调整以外怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,将对手场上最多3张卡弹回持有者手牌。”

其中“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的存在已经在各种意义上打破了常识。

·自己舍弃任意张手牌进入墓地才能发动。之后将那个数量的场上存在的卡牌弹回持有者手牌。

冰结界之龙.jpg

这效果一眼看上去就已经感觉很怪了,实际上也的确是OCG中最强等级的起动效果。能弹回场上任意卡牌这点已经非常简单粗暴了,但“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的真正价值在于弹回自己卡牌所带来的各种恶劣LoopCOMBO。

·过早的埋葬苏生Loop 仅仅半年2张禁卡

其中最有名的莫过于与“过早的埋葬”相关的苏生Loop

过早的埋葬.jpg

“支付800生命值。从自己的墓地中选择1张怪兽卡在场上攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡被破坏时,装备怪兽破坏。”

由于“过早的埋葬”用破坏以外的方法离场的情况下,装备怪兽不会自毁,所以只要和弹回卡进行组合就能用很低的风险进行循环利用。不过,至当时位置只能和“飓风”“深渊士兵”等一小部分卡牌进行配合,所以大家都把它看做是泛用苏生卡“死者苏生”的下位互换。

飓风.jpg

飓风“将场上所有魔法·陷阱卡弹回持有者手牌。”

深渊士兵.jpg

深渊士兵“从手牌舍弃1只水属性怪兽进入墓地。场上1张卡弹回持有者手牌。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段使用。”

结果随着“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的参战,“过早的埋葬”摇身一变成了游戏王最强等级的脑抽卡。

“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”即便是单纯的作为一只泛用同调怪兽也非常优秀,只要牌组包含了【同调召唤】的机制,那这张卡基本就必加。并且6星同调在同调怪兽中也属于非常容易召唤的那类,基本可以在任何有需要的时间点把它召唤出来。

也就是说“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的存在让环境出现了一种末期症状——几乎所有牌组都会搭载与“过早的埋葬”配合的LoopCOMBO。再加上身为装备卡的“过早的埋葬”还能被“武器洞”检索·打捞出来,可以轻松把“过早的埋葬”当作4张卡来使用。

最后,游戏王最强等级的抽卡怪兽“命运英雄 圆盘人(调整前)”又添了一把火。

圆盘人.jpg

圆盘人“这张卡从墓地特殊召唤成功时,从自己的牌组抽2张卡。”

这张卡在之前的环境中也作为【圆盘Lidar】【命运暗武龙】的核心卡而广为人知,但是在光枪Loop开始流行后,“命运英雄 圆盘人(调整前)”的凶恶程度直接拔到了一个新的高度。

只要在“过早的埋葬”LoopCOMBO中随便卷入个调整怪兽,就能进入一种“连续展开同调怪兽的同时加速抽卡”的状态。姑且还是有生命值COST作为限制,所以并不是真正的无限Loop,不过用了这么多次的话离胜利也不远了。

当然了,如此危险的Loop不可能被允许存在,于是在2008年9月的制限改订中,“过早的埋葬”和“命运英雄 圆盘人(调整前)”这两张卡同时被指定成了禁卡。原本这些卡是作为强力卡牌被人们所认知的,所以实际上只是被“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”拉下水了而已

另一方面,对组成这个Loop的始作俑者“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”却是完全没有任何处理,可能是因为它的登场时间还不够长,所以要从商业角度进行考量的结果吧,不过也有可能是想再观望一段时间。

反过来也可以说,当时的“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”是牺牲了上面这两张卡换来了自己的独活,仅仅出场半年就催生了2张禁卡,足以见得这张卡的恐怖。

·【同调不死】的心脏 立刻被限制

但是在这之后的环境中“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的威胁依然没能散去。的确,“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的正常使用方式也足够强大,不过最大的原因还是因为同调第二世代——【同调不死】的崛起

【同调不死】,是一个因不死族调整怪兽的代表——“僵尸带菌者”的诞生而得以成立的一种牌组分类,主要理念是运用不死族丰富的苏生辅助卡来配合【同调召唤】。

不过另一方面,如果“马头鬼”和“僵尸带菌者”都抓到手里了的话,会有一个初期难以展开的风险,并且由于牌组容量的缘故,这类牌组都很缺乏除去卡(※主要的除去手段基本都是依靠“暗黑武装龙”),只看主牌组底力的话确实不如【救援同调】

马头鬼.jpg

“可以通过将墓地中的这张卡从游戏中除外,使自己墓地中的1只不死族怪兽特殊召唤。”

僵尸带菌者.jpg

僵尸带菌者“将1张手牌放回牌组最上方来发动。特殊召唤墓地中存在的此卡。这个效果特殊召唤的此卡离场时从游戏中除外。”

而“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的存在完美解决了这些问题,或者说,正因为“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的存在,才将【同调不死】推上了环境顶端。

并且,因【同调不死】主要怪兽等级的关系,这类牌组非常擅长进行6星的同调召唤,所以就算加满“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”也没有问题。

不仅如此,有段时间甚至还被称为“最强的不死族同调”,可见当时“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的存在感有多么巨大。

【同调不死】肆虐环境的结果就是,在2009年3月的制限改订中,“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”被指定成了限制卡。诞生仅仅1年就遭到规制,这在第六期出身的同调怪兽之中已经是最快的了(※顺带一提,“御用守护者(调整前)”也在同一时间遭到了规制)。

·于是被禁 理由不言而喻

不过被限制以后“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的时代依然没有被终结。这张卡的实力太高,会出现这种情况太正常不过了,所以在这之后它依然作为强力卡牌活跃在竞技环境中。

另外,随着卡池的扩大,这张卡被恶用的几率也在持续上升。比如在【永火】牌组中促成了“三叉龙4连打Loop”、在【六武众】牌组中促成了“无限三叉龙+无限抽卡”、在【空棘鱼1回杀】牌组中促成了“继承雪虎Loop”,分别于各种环境中都留下了实战成绩。

在环境中持续暴走的“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”终于在2012年9月的制限改订中被指定成了禁卡。理由根本不用多做介绍,甚至有不少玩家都觉得这个规制来的太慢了。(※姑且提一下,制限改订前出现的【海皇水精鳞】的存在成为了压垮骆驼的最后一根稻草)

现在效果被调整后得到了削弱,而且随着环境的变化也推出了最前线,但是这张卡无情的强大形象可是给不少玩家都留下了深刻印象

【后篇待续】

以上就是关于“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的话题。

诞生之后立刻就作为6星同调怪兽肆虐环境,并很快遭到了规制,但规制后仍然作为强力卡牌活跃在前线。不愧是游戏王最强等级的同调怪兽,如此强大的卡牌又正巧诞生在同调的黎明时期,所以玩家们才给出了“同调召唤是战斗力膨胀的象征”的评价吧

但是《DUEL TERMINAL –同调觉醒!!-》所带来的还不只有“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”的流行。随着这个时期的卡池更新,过去的一些小众卡牌也开始陆续浮出水面。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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P站id:83219541

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-2


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